- Web Oficial: Machinarium

- SO: Mac OS X 10.4 o superior
- Requisitos mÃnimos: 1,6 Ghz y 1 GB Ram
- Precio: 20$ (Incluye BSO)
- Demo: Si (Probar)
Nuestra nota: 









Si sois asiduos de Juega en Mac sabréis cuanto nos interesan los juegos independientes. Una de las revelaciones de este año, ha sido Machinarium.
Machinarium es una mezcla de puzzle y buscar objetos, en el que llevaremos a un pequeño robot. Para avanzar de nivel tendremos que interactuar con el entorno ya sea recogiendo o combinando varios objetos. Nada más empezar descubrimos un paisaje muy desolado y un robot destrozado. Nuestro primer objetivo será volver a montarlo.
Uno de los puntos que llama más la atención en Machinarium es la calidad de sus escenarios, todo, hasta los más pequeños detalles parecen haber salido de la mano de un talentoso ilustrador. Y es que más de una vez antes de hacer nuestro primer movimiento, nos sorprenderemos a nosotros mismos estudiando a fondo cada una de las pantallas. Este es un ejemplo más que plausible para demostrar que no es necesaria una máquina potentÃsima para que un juego sea bonito y agradable de jugar.
Cuanto más avanzamos en el juego, más complejos y grandes se irán haciendo los niveles, pero la mayoria de ellos, si miramos bien el entorno y pensamos como podemos usar nuestro pequeño robot y los pocos objetos de que disponemos, no presentaran mucha dificultad y avanzaremos sin que esto sea un impedimento.
Machinarium es un juego de pago, no muy caro ya que viene acompañado con la banda sonora original, lo que a algunos les hará una ilusión increible, entre los que yo me encuentro. El precio de todo esto es 20$, alrededor de 14 euros como dicen en la web. Si no os acaba de convencer probadlo sin miedo, dispone de un nivel completamente funcional a través de su web, que podeis probar como si del juego real se tratara. Prueba la demo.
Creedme cuando os digo que este juego es realmente adictivo, la primera vez que jugué, con la excusa de “voy a ver que tal es la siguiente pantalla”, me fui a dormir super tarde. Estamos ante un tÃtulo que dará que hablar. Como World of Goo ya lo hizo en su momento. Larga vida a los juegos independientes!!
